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 Pour les armes .

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numero-perdu

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MessageSujet: Pour les armes .   Ven 26 Juin - 20:51

Petits questions qui me chatouillent .

Pour la compétence armes a deux mains , est ce qu'on est obliger de tenier l'arme a deux ou peut-on la tenir a une main et ne faire qu'un dégat dans ce cas (peut-etre que j'ai mal lu si c'était marquer)

Autre : je n'ai pas vu la compétence ambidextrerie , normal ?

Merci ^^
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Moklo
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MessageSujet: Re: Pour les armes .   Ven 26 Juin - 22:35

Question idiote: OU tu as vu des compétences ?????????????? Shocked

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Moklo, Chef Spirituel du peuple Zorga et Grand Relecteur.

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numero-perdu

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MessageSujet: Re: Pour les armes .   Ven 26 Juin - 23:33

oups les équipements pardon ^^
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Bobby

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MessageSujet: Re: Pour les armes .   Ven 26 Juin - 23:40

De manière générale et en s'en tenant à la logique, une arme "A deux mains" se tiendra toujours à deux mains...
Si tu veux varier entre une et deux mains, une arme "Bâtarde" serait plus indiquée.

EDIT: De toute façon le livret de rêgles est formel:
Citation :
Arme à 2 mains: 8 points. Doit faire entre 1,20cm et 2m. Fait 2
dégâts et requiert absolument les deux mains pour être portée


Dernière édition par Bobby le Ven 26 Juin - 23:44, édité 1 fois
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numero-perdu

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MessageSujet: Re: Pour les armes .   Ven 26 Juin - 23:42

alors on avait la même penser ^^

et pour ambidextrerie ??? XD
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Takeo
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MessageSujet: Re: Pour les armes .   Sam 27 Juin - 10:54

Tu achète deux armes qui peuvent se manier à une main ^^. (Facile! Mais chére XD)
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numero-perdu

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MessageSujet: Re: Pour les armes .   Sam 27 Juin - 11:57

Bien le merci
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Moklo
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MessageSujet: Re: Pour les armes .   Sam 27 Juin - 12:57

J'étais pourtant sûr qu'on avait marqué un truc du genre "vous pouvez manier tout ce que vous avez en main, du coup le souci c'est de l'avoir!".

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