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 [TDO] liberté de races des rôdeurs + tir puissant?

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Jahyra

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MessageSujet: [TDO] liberté de races des rôdeurs + tir puissant?   Mer 10 Juin - 16:41

non non ce n'est pas une pétition à signer, mais une simple question que j'ai formulée dès mon premier post mais qui me paraît encore obscure.
Donc, je récapitule :p
Je me posais la question comme quoi la classe rôdeur n'était attribuée qu'aux Anathars.
Le GA (gentil admin :p) m'a répondu que les rôdeurs étant comme nommés des errants, les civils (citadins) ou la milice ne pouvaient pas prétendre à cette classe;
qu'il suffisait d'avoir une arme pour savoir s'en servir.
Mais avouons que posséder un arc et mettre 1 pt par flèche + 2 pt pour l'arc sans avoir la compétence "tir mortel", c'est balot, nan?

Si les civils sont des citadins, donc si on a un BG de "nouveau venu " à Montreu ( ce qui est autorisé dans le Codex) on ne peut donc être qu'Anathar , puisque les citadins vivent à Montreu avec la Milice. Sauf que les nouveaux venus peuvent être de n'importe quelle race... (en l'occurrence Haute Elfe)


Donc voilà, c'est pas très clair touuussa, je suis un peu perdue ><


Dernière édition par Jahyra le Mar 16 Juin - 22:01, édité 1 fois
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Bobby

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MessageSujet: Re: [TDO] liberté de races des rôdeurs + tir puissant?   Mer 10 Juin - 19:39

Citation :
Mais avouons que posséder un arc et mettre 1 pt par flèche + 2 pt pour l'arc sans avoir la compétence "tir mortel", c'est balot, nan?

Ou pas. Les persos sont à 95% des civils errants et éreintés, pas des combattants entrainés, ce qui explique qu'ils soient capables de tirer une flèche sans pour autant connaitre toutes les ficelles du métier...
Enfin, ce n'est que mon avis. silent
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Moklo
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MessageSujet: Re: [TDO] liberté de races des rôdeurs + tir puissant?   Mer 10 Juin - 20:58

Merci Bobby ! Là est tout le concept.
Malgré ta promptitude à lire la doc qui m'a impressionné j'avoue, tu as dû survoler trop vite deux choses: c'est un GN, pas un jeu vidéo, et c'est pas de l'héroïc fantasy, mais du médiéval fantastique. Donc: On est pas là pour optimiser ses compèts et être supra roxxor en PVP, mais faire vivre des personnages cohérents par leur histoire et leur vécu bien plus que par leur entraînement martial ou leur super vaillance et talent qui en font des gens super respectés et super puissants. Jusqu'à preuve du contraire sur le terrain, vous n'êtes pas des héros, ni des grosbills :p

Cela dit, comme le disait Nickitchi sur ton post de présentation, les habitants de Montreu peuvent être archers pour se nourrir ou dans la milice rien ne l'empêche, seulement l'entraînement particulier de forestier spécialisé typique du rôdeur tel que nous l'entendons, bah... non. Juste ils savent pas qu'on peut faire ça de sa vie, ça leur est étranger, voilà.

Enfin rien ne t'empêche de te présenter comme rôdeuse et de te battre à l'arc, alors que ta classe est guerrière ou roublarde ou médecin ou touche-à-tout ! Genre touche-à-tout chasseresse/herboriste c'est un moyen de se rapprocher du personnage du rôdeur, à part que ça sera une constatation de l'ensemble des facettes du perso qui permettra de le dire, non sa base d'un point de vue règles.

J'espère avoir été clair ^^'

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Jahyra

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MessageSujet: Re: [TDO] liberté de races des rôdeurs + tir puissant?   Jeu 11 Juin - 14:31

parfaitement, merci Wink
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Moklo
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MessageSujet: Re: [TDO] liberté de races des rôdeurs + tir puissant?   Jeu 11 Juin - 16:19

De rien ^^

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Jahyra

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MessageSujet: Re: [TDO] liberté de races des rôdeurs + tir puissant?   Mar 16 Juin - 22:04

bon, je poste mon autre question à la suite ;p
donc, ne pouvant pas m'enregistrer en tant que rôdeur (j'ai tout de même pris chasseur comme métier, faut se nourrir que diable !!), je me questionne (pour changer)
Je ne veux pas faire de classe magique, ça ne me servirait pas avec l'arme que j'ai, je ne saurais pas le faire, 'pis ça me plait pas ^^"
reste guerrier.
... coup puissant peut il être interprété comme tir puissant ?
parce que je ne vais pas taper les gens avec mon arc Neutral
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yami83

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MessageSujet: Re: [TDO] liberté de races des rôdeurs + tir puissant?   Mar 16 Juin - 22:22

sinon tu peu faire touche a tout qui te permet d'avoir un deuxième métier Very Happy
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Moklo
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MessageSujet: Re: [TDO] liberté de races des rôdeurs + tir puissant?   Mar 16 Juin - 22:30

Et qui, somme toute, devrait composer la majeure partie des civils.

Qui, rappelons-le, ne peuvent pas être Guerriers. Lesquels Guerriers ne sauraient en aucun cas utiliser leur force particulière pour donner un gros coup de... flèche. Enfin si, mais à la main, pas avec un arc, en théorie. Hors utiliser une flèche de GN à la main ne répond pas aux règles de sécurité.

Et d'ailleurs, comme je viens de voir ton édition: non un "nouveau venu" ne peut pas "qu'être anhatar"(même pas du tout), mais un citadin ou milicien d'une autre ville ou village PROCHE. Les anhatars ne correspondent pas vraiment...

A la limite puisque tu évoques le Guerrier peut-être vises-tu la milice, ben là-dedans tu peux aussi faire Paladin. Sans faire de rituels si tu aimes pas ça. Eh oui.

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Jahyra

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MessageSujet: Re: [TDO] liberté de races des rôdeurs + tir puissant?   Mer 17 Juin - 11:38

Bon , le meilleur compromis me semble roublarde.
Je relèverais néanmoins que les civils ne puissent être des forestiers, mais des mages accomplis... curieux Razz


Hop hop hop, perso terminé, dossier prêt à être envoyé ^^
Je ne vous embêterai plus queen
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Nickitchi
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MessageSujet: Re: [TDO] liberté de races des rôdeurs + tir puissant?   Mer 17 Juin - 12:53

Simple différence de priorités, de disponibilité des savoirs, et de possibilité matérielle ...

Et puis bon, mages accomplis mages accomplis ... faut le dire vite pour que ça passe ^^. Comme guerriers accomplis, rôdeurs accomplis ... c'est pas pour rien que les classes vont jusqu'au niveau 4 ^^.

Et puis je le rapelle, on est pas dans un RPG en ligne, ce ne sont pas les quelques "compétences" que tu auras qui détermineront si tu joueras bien ou pas ...

... ni si tu survivras d'ailleurs Twisted Evil .

_________________
Hell be back.

< http://nicopolos.free.fr >
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